
Dok većina live-service igara bilježi strmi pad interesa svega nekoliko tjedana nakon izlaska, ARC Raiders pokazuje suprotan trend. Embarkov PvP shooter krajem prošle godine i početkom ove potvrdio se kao jedan od najuspješnijih naslova u posljednje vrijeme, barem kada je riječ o zadržavanju igrača.
ARC Raiders je krajem listopada lansiran na Steamu, samo nekoliko dana prije ulaska u 2026. dosegao je 439 tisuća istovremenih igrača, a umjesto barem blažeg pada, nesvojstveno ovakvom tipu igara poupularnost je samo nastavila rasti u Novoj godini, pa je u jednom treutku samo na Steamu noćas izbrojao sjajnih 466 tisuća istovremeno aktivnih igrača.
Jako blizu je to all-time peaku gdje je sredinom studenog prošle godine igralo 481 tisuća igrača, što je iznos koji ne djeluje toliko nedostižnim. A još impresivnije zvuči činjenica kako je igra zadržala skoro 97% svoje publike. U svijetu multiplayer live-service igara to je praktički presedan, osobito nakon inicijalnog hype perioda.
Za usporedbu, Battlefield 6 imao je kudikamo snažniji start s oko 747 tisuća igrača, ali je u međuvremenu pao na vrhunac od 124 tisuće, što predstavlja gubitak od gotovo 84% playerbasea. Iako su obje igre PvP i live-service orijentirane, razlika u dugoročnoj angažiranosti igrača ne može biti jasnija.
Kako će se situacija razvijati kroz 2026. tek treba vidjeti, no trend je jasan.




