Vijesti

Book of the Dead prikazuje što nam to sprema grafički pokretač Unity u 2018. godini

Nakon The Blacksmitha i Adama imamo još jedan video koji prikazuje što očekivati u budućim igrama.

Book of the Dead je naziv upravo najavljene interaktivne priče iz prvog lica koja prikazuje sve mogućnosti grafičkog pokretača Unity 2018 za izradu visoko kvalitetnih vizuala u igrama.

Video demonstrira što je sve moguće napraviti koristeći novi Scriptable Render Pipeline koji dodatno povećava kustomizaciju arhitekture rendera u Unityu što dovodi do veće kontrole u rukama samih developera.

Svi prirodni objekti u okolišu su kreirani pomoću fotogrametrije, gdje su zapravo skenirani pravi objekti i prave teksture. Većina njih dolazi iz Quixel Megascans, javno dostupne biblioteke visoko kvalitetnih objekata (eng. assets) koji se koriste u visokoj produkciji izrade igara i filmova.

Book of the Dead je interaktivni demo i kao takav kombinira elemente iz filma i igara, a prikazani trailer je reprezentativni uzorak stvarnog igranja i iskustva koje proizlazi iz njega.

Moramo priznati da jedva čekamo vidjeti kompletan video i kako će buduće igre iskoristiti sve prednosti novog Unitya.

Povezano