
Intergalactic: The Heretic Prophet predstavljen je krajem 2024. i od tada praktički nije viđen. Naughty Dog, studio iza serijala Uncharted i The Last of Us, nije objavio potpuno novu igru od 2020. godine, a izostanak trailera i gameplaya sve više hrani priče o problemima u razvoju i mogućoj odgodi.
Reece Reilly, voditelj kanala Kiwi Talkz poznat po intervjuima s developerima iz industrije, iznio je procjenu koja dobro objašnjava zašto bi odgoda bila bolna. Prema njegovom izračunu igra bi, izađe li po planu 2027., koštala između 400 i 500 milijuna dolara. Klizne li u 2028., budžet bi prešao 600 milijuna. Razlog su plaće, jer Naughty Dog zapošljava preko 200 ljudi u Los Angelesu, jednom od najskupljih područja u Sjedinjenim Državama pa svaka dodatna godina razvoja ostavlja golem trag na troškovima.
Službenih brojki nema ni od Sonyja ni od studija, no Neil Druckmann, kodirektor Naughty Doga i redatelj igre, već je ranije rekao da je Intergalactic najskuplji projekt u povijesti studija. Reilly upravo zbog toga smatra da je nova odgoda malo vjerojatna jer bi u tom rangu profitabilnost postala gotovo nedostižna. Cijela priča ponovno otvara temu o kojoj godinama upozorava i Shawn Layden, bivši šef PlayStation studija, a to je da su budžeti velikih produkcija narasli do razine koja ih čini neodrživima.



