Dizajner odgovoran za Gears of War ipak ima i jednu zamjerku.
iD Software objavio je novi Doom još u petak, a Cliff Bleszinski napisao je svoje rane dojmove na Twitteru. U statusima mu stoji da uživa u igri, ali ima i jednu malu kritiku, a nešto slično rekao je i za vlastiti Gears of War.
“Igrači u pucačinama žele pobjeđivati i ubijati. Ne zanimaju ih lijepe animacije koje ih, barem ja tako mislim, samo usporavaju”, kaže Cliff.
OK some rapid fire Doom thoughts. Weapons feel good so far. Good to see some satanic stuff in there. Awesome to be on the Martian surface…
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) May 13, 2016
Love the mystery of who I am in the new Doom and the System Shock 2 "ghosts" narrative mechanic. Upgrade tokens and config weaps expected.
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) May 13, 2016
My only minor crit about the (fantastic so far) Doom is the same I have for my old franchise.
Stop focusing on executions so much. 🙂
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) May 13, 2016
Tu je na umu imao nešto što se u Doomu zove “Glory Kills”, a radi se o kontekstualnim napadima kojima igrač na nasilan način otkida udove neprijateljima.
Kao što smo rekli, Doom je izašao 13. svibnja, a do čitanja naše recenzije vrijeme možete skratiti najavom. Ili nam javite svoje dojmove, ako već igrate.