Vijesti

GTA 6 je dobio 26 minuta čistog spektakla. Ovo je sve što smo saznali iz proširenog pregleda

Nakon što su inedavni leakovi poprilično pokvarili iznenađenje, Rockstar je konačno predstavio ono što čekamo godinama. Extended Look trajanja od 26 minuta snimljen u potpunosti iz PS5 verzije igre, a prikaz je potvrdio dio procurjelih informacija i otkrio koliko će ovo zapravo biti veći i kompleksniji GTA od petice. Malo je reći kako je nadmašio većinu naših očekivanja unatoč leakovima.

Nije ovo bio klasični gameplay walkthrough s developerom koji objašnjava svaku mehaniku, već kombinacija stvarnog gameplaya, misija, svakodnevnog života i filmski montiranih sekvenci. Međutim, gotovo svaka scena skriva nešto novo, od načina na koji funkcionira odnos Jasona i Lucije do policije, borbe, aktivnosti i same simulacije svijeta.

Jason i Lucia nisu samo dva lika između kojih prebacujemo

Najveća promjena u odnosu na GTA 5 očito je koliko Rockstar gradi cijelu igru oko odnosa dvoje protagonista. Između Jasona i Lucije možemo se slobodno prebacivati, mogu zajedno odrađivati poslove, ali postoje i zadaci koje može prihvatiti samo jedno od njih. Tijekom jedne misije čak se međusobno dopisuju dok su na različitim dijelovima zgrade, a igra usred akcije prebacuje perspektivu s jednog na drugog.

Ali odnos se ne gradi samo kroz akciju. Možete zajedno izlaziti, razgovarati, kupovati odjeću, Jason može Luciji birati haljinu, požurivati je dok se sprema, a postoji čak i posebna opcija za držanje za ruke za romantike među vama. Odluke igrača utjecati će na njihov odnos još dublje nego Honor sustav u Red Dead Redemptionu 2, pa romansa očito neće biti samo nešto što postoji u cutscenama.

Morality sustav, bolja pucnjava i brutalnije tučnjave

Tu se nadovezuje i ono što smo primijetili u nedavnom leaku. Kada Jason pomazi psa umjesto da ga otjera pojavljuje se mala ikona anđela, što dodatno potvrđuje postojanje nekog oblika morality sustava. U intervjuu za IGN Rockstar je objasnio kako je to zapravo nešto što se zove Criminal Profile, a što je nešto po čemu će nas prepoznavati zakon, potencijalni klijenti kriminalci ali i ulica.

Velik napredak vidi se i u borbi. Gunplay djeluje glađe, cover sustav prirodnije, a prikazan je i slow-motion način pucanja koji neodoljivo podsjeća na Dead Eye iz Red Dead Redemptiona 2. Jason djeluje kao netko kome bolje ide pucnjava, dok je Lucia prikazana kao agilnija u bliskoj borbi. Vidjeli smo dodge, brutalne zahvate i situaciju u kojoj se na podu kroz QTE obrani od napadača tako što mu zabije petu cipele u lice.

Potvrđen je i povratak maksimalnih šest wanted zvjezdica, prvi put nakon starijih GTA nastavaka. Vidjeli smo i novi weapon/item wheel, dok raniji leakovi pokazuju kako policija više ne prati samo automobil nego može pamtiti izgled lika, odjeću i druge detalje.

Ogroman broj aktivnosti

A onda dolazimo do možda najimpresivnijeg dijela – stvari koje možete raditi kada se ne bavite glavnom pričom. Rockstar je u samo nekoliko minuta prikazao gotovo apsurdnu količinu aktivnosti:

  • košarku
  • teretanu i dizanje utega
  • pecanje
  • ronjenje i plivanje
  • vožnju kajaka
  • jet ski
  • utrke automobila i dirt bikeova
  • skydiving i BASE jumping
  • target practice
  • vožnju električnih romobila
  • izlaske u barove i klubove
  • strip klubove
  • car meetove
  • pljačkanje manjih trgovina, benzinskih i restorana

Košarka i teretana pritom nisu samo ukras. Igranje košarke podiže Jasonov Focus stat, dok je ranije potvrđeno da hrana i vježbanje utječu na fizičko stanje likova. Drago nam je da se dio RPG-lite elemenata iz San Andreasa vraća se u znatno modernijem obliku.

Svijet koji djeluje manje kao kulisa

Najveći dojam ipak ostavlja Leonida. NPC-evi djeluju raznolikije, animacije prirodnije, a Rockstar ide toliko daleko da likovi imaju vidljiv celulit i sitne fizičke nepravilnosti. Nailazimo na ženu koja nasred ulice lupa automobile čekićima, psa u haljinici, čovjeka zaključanog u prtljažniku tijekom nekakvog internet izazova i brojne druge čudake koji bi trebali dati osjećaj Floride kakvu poznajemo s društvenih mreža.

Kako bi postigao nikad veću raznovrsnost u igrama, Rockstar je kreirao preko 60 tisuća animacija koje će NPC-eve na ulici kontekstualno zaprimati, pa niti jedan od njih nebi trebao izgledati, ponašati ili hodati isto. Na kretanje sada utječu visina, težina i ostale metrike čovjeka, gdje svaki parametar odlučuje o primjeni neke animacije.

Vraćaju se i klasične GTA reklame. Vidjeli smo reklamu za antidepresiv Angstipan te monstruozni Prairie Sandwich od 30 tisuća kalorija. Na televiziji, radiju i mobitelima očito će ponovno biti hrpa Rockstarove satire, samo sada prilagođene TikTok, influencer i modernoj američkoj kulturi.

Više pljački, više likova, više načina pristupa

Extended Look predstavio je i nekoliko ljudi koji će očito imati veću ulogu u priči. Tu su lokalni diler Boobie, Jasonov stari poznanik Brian i njegova žena Lori, te Raul, iskusni pljačkaš kojeg Jason i Lucia u jednoj sekvenci izvlače iz policijske potjere. Vidimo i posao tjelohranitelja za lokalnu celebrity ekipu, koji vrlo brzo završi pucnjavom.

Manje pljačke također izgledaju puno slobodnije nego prije. Benzinske, restorani i drugi objekti očito nisu rezervirani isključivo za scripted misije, nego ih Jason i Lucia mogu pljačkati kao dodatni izvor novca. Sama krađa automobila također više nije uvijek jednostavno razbijanje stakla i pritiskanje gasa pa je prikazano obijanje i paljenje vozila, a različiti automobili trebali bi zahtijevati različite pristupe. Starije automobile lakše ćemo krasti, a oni su i bolji u smislu da nemaju GPS trackera pa nas vlasnici i policija neće moći tako lako pronaći, dok će se za moderne ili čak električne automobile morati nabaviti posebna oprema.

GTA 6 izgleda više kao evolucija Red Deada nego GTA 5

To je možda i najveći zaključak nakon 26 minuta. GTA 6 nije samo veći GTA 5 s boljom grafikom. Rockstar je uzeo dubinu simulacije iz Red Dead Redemptiona 2 i prebacio je u moderan otvoreni grad. Detaljnija borba, morality, odnosi, fizičko stanje likova, kompleksniji NPC-evi, bogatije interakcije i svijet koji reagira na igrača… sve to je ono što su brojni očekivali od najiškečivanijie igre svih vremena.

A sve to u paketu izgleda nestvarno dobro. Rockstar je potvrdio kako je kompletan prikaz snimljen izravno na običnom PlayStationu 5, bez PS5 Pro oznake. Nakon godina trailera, glasina, odgoda i leakova, konačno smo dobili nešto dovoljno dugo da GTA 6 počne izgledati kao stvarna igra, a ne mitski projekt kojeg gledamo nekoliko minuta svakih par godina.

Pitanje je još mnogo, a najveće pitanje je kako će se sve to izvoditi. Rockstar je i dalje prilično zatvoren po tom pitanju. Iz ovog prikaza razvidno je kako je na PS5 to 30 FPS-a, a hoće li postojati performance mode i hoće li PS5 Pro moći povući više, to je nešto na što ćemo još pričekati.

Grand Theft Auto 6 izlazi 19. studenog za PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Ostalo je manje od tri mjeseca, a nakon ovoga se čini da će najveći problem biti kako dobiti što više dana godišnjeg odmora za odigrati ovo čudo koje će, poručuju iz Rockstarata, pružiti oko 80-ak sati igranja za kompletiranje priče.

Igra

Povezano