
Nakon što su inedavni leakovi poprilično pokvarili iznenađenje, Rockstar je konačno predstavio ono što čekamo godinama. Extended Look trajanja od 26 minuta snimljen u potpunosti iz PS5 verzije igre, a prikaz je potvrdio dio procurjelih informacija i otkrio koliko će ovo zapravo biti veći i kompleksniji GTA od petice. Malo je reći kako je nadmašio većinu naših očekivanja unatoč leakovima.

Nije ovo bio klasični gameplay walkthrough s developerom koji objašnjava svaku mehaniku, već kombinacija stvarnog gameplaya, misija, svakodnevnog života i filmski montiranih sekvenci. Međutim, gotovo svaka scena skriva nešto novo, od načina na koji funkcionira odnos Jasona i Lucije do policije, borbe, aktivnosti i same simulacije svijeta.
Jason i Lucia nisu samo dva lika između kojih prebacujemo
Najveća promjena u odnosu na GTA 5 očito je koliko Rockstar gradi cijelu igru oko odnosa dvoje protagonista. Između Jasona i Lucije možemo se slobodno prebacivati, mogu zajedno odrađivati poslove, ali postoje i zadaci koje može prihvatiti samo jedno od njih. Tijekom jedne misije čak se međusobno dopisuju dok su na različitim dijelovima zgrade, a igra usred akcije prebacuje perspektivu s jednog na drugog.

Ali odnos se ne gradi samo kroz akciju. Možete zajedno izlaziti, razgovarati, kupovati odjeću, Jason može Luciji birati haljinu, požurivati je dok se sprema, a postoji čak i posebna opcija za držanje za ruke za romantike među vama. Odluke igrača utjecati će na njihov odnos još dublje nego Honor sustav u Red Dead Redemptionu 2, pa romansa očito neće biti samo nešto što postoji u cutscenama.
Morality sustav, bolja pucnjava i brutalnije tučnjave
Tu se nadovezuje i ono što smo primijetili u nedavnom leaku. Kada Jason pomazi psa umjesto da ga otjera pojavljuje se mala ikona anđela, što dodatno potvrđuje postojanje nekog oblika morality sustava. U intervjuu za IGN Rockstar je objasnio kako je to zapravo nešto što se zove Criminal Profile, a što je nešto po čemu će nas prepoznavati zakon, potencijalni klijenti kriminalci ali i ulica.
Velik napredak vidi se i u borbi. Gunplay djeluje glađe, cover sustav prirodnije, a prikazan je i slow-motion način pucanja koji neodoljivo podsjeća na Dead Eye iz Red Dead Redemptiona 2. Jason djeluje kao netko kome bolje ide pucnjava, dok je Lucia prikazana kao agilnija u bliskoj borbi. Vidjeli smo dodge, brutalne zahvate i situaciju u kojoj se na podu kroz QTE obrani od napadača tako što mu zabije petu cipele u lice.

Potvrđen je i povratak maksimalnih šest wanted zvjezdica, prvi put nakon starijih GTA nastavaka. Vidjeli smo i novi weapon/item wheel, dok raniji leakovi pokazuju kako policija više ne prati samo automobil nego može pamtiti izgled lika, odjeću i druge detalje.
Ogroman broj aktivnosti
A onda dolazimo do možda najimpresivnijeg dijela – stvari koje možete raditi kada se ne bavite glavnom pričom. Rockstar je u samo nekoliko minuta prikazao gotovo apsurdnu količinu aktivnosti:
- košarku
- teretanu i dizanje utega
- pecanje
- ronjenje i plivanje
- vožnju kajaka
- jet ski
- utrke automobila i dirt bikeova
- skydiving i BASE jumping
- target practice
- vožnju električnih romobila
- izlaske u barove i klubove
- strip klubove
- car meetove
- pljačkanje manjih trgovina, benzinskih i restorana

Košarka i teretana pritom nisu samo ukras. Igranje košarke podiže Jasonov Focus stat, dok je ranije potvrđeno da hrana i vježbanje utječu na fizičko stanje likova. Drago nam je da se dio RPG-lite elemenata iz San Andreasa vraća se u znatno modernijem obliku.
Svijet koji djeluje manje kao kulisa
Najveći dojam ipak ostavlja Leonida. NPC-evi djeluju raznolikije, animacije prirodnije, a Rockstar ide toliko daleko da likovi imaju vidljiv celulit i sitne fizičke nepravilnosti. Nailazimo na ženu koja nasred ulice lupa automobile čekićima, psa u haljinici, čovjeka zaključanog u prtljažniku tijekom nekakvog internet izazova i brojne druge čudake koji bi trebali dati osjećaj Floride kakvu poznajemo s društvenih mreža.
Kako bi postigao nikad veću raznovrsnost u igrama, Rockstar je kreirao preko 60 tisuća animacija koje će NPC-eve na ulici kontekstualno zaprimati, pa niti jedan od njih nebi trebao izgledati, ponašati ili hodati isto. Na kretanje sada utječu visina, težina i ostale metrike čovjeka, gdje svaki parametar odlučuje o primjeni neke animacije.

Vraćaju se i klasične GTA reklame. Vidjeli smo reklamu za antidepresiv Angstipan te monstruozni Prairie Sandwich od 30 tisuća kalorija. Na televiziji, radiju i mobitelima očito će ponovno biti hrpa Rockstarove satire, samo sada prilagođene TikTok, influencer i modernoj američkoj kulturi.
Više pljački, više likova, više načina pristupa
Extended Look predstavio je i nekoliko ljudi koji će očito imati veću ulogu u priči. Tu su lokalni diler Boobie, Jasonov stari poznanik Brian i njegova žena Lori, te Raul, iskusni pljačkaš kojeg Jason i Lucia u jednoj sekvenci izvlače iz policijske potjere. Vidimo i posao tjelohranitelja za lokalnu celebrity ekipu, koji vrlo brzo završi pucnjavom.

Manje pljačke također izgledaju puno slobodnije nego prije. Benzinske, restorani i drugi objekti očito nisu rezervirani isključivo za scripted misije, nego ih Jason i Lucia mogu pljačkati kao dodatni izvor novca. Sama krađa automobila također više nije uvijek jednostavno razbijanje stakla i pritiskanje gasa pa je prikazano obijanje i paljenje vozila, a različiti automobili trebali bi zahtijevati različite pristupe. Starije automobile lakše ćemo krasti, a oni su i bolji u smislu da nemaju GPS trackera pa nas vlasnici i policija neće moći tako lako pronaći, dok će se za moderne ili čak električne automobile morati nabaviti posebna oprema.
GTA 6 izgleda više kao evolucija Red Deada nego GTA 5
To je možda i najveći zaključak nakon 26 minuta. GTA 6 nije samo veći GTA 5 s boljom grafikom. Rockstar je uzeo dubinu simulacije iz Red Dead Redemptiona 2 i prebacio je u moderan otvoreni grad. Detaljnija borba, morality, odnosi, fizičko stanje likova, kompleksniji NPC-evi, bogatije interakcije i svijet koji reagira na igrača… sve to je ono što su brojni očekivali od najiškečivanijie igre svih vremena.

A sve to u paketu izgleda nestvarno dobro. Rockstar je potvrdio kako je kompletan prikaz snimljen izravno na običnom PlayStationu 5, bez PS5 Pro oznake. Nakon godina trailera, glasina, odgoda i leakova, konačno smo dobili nešto dovoljno dugo da GTA 6 počne izgledati kao stvarna igra, a ne mitski projekt kojeg gledamo nekoliko minuta svakih par godina.
Pitanje je još mnogo, a najveće pitanje je kako će se sve to izvoditi. Rockstar je i dalje prilično zatvoren po tom pitanju. Iz ovog prikaza razvidno je kako je na PS5 to 30 FPS-a, a hoće li postojati performance mode i hoće li PS5 Pro moći povući više, to je nešto na što ćemo još pričekati.
Grand Theft Auto 6 izlazi 19. studenog za PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Ostalo je manje od tri mjeseca, a nakon ovoga se čini da će najveći problem biti kako dobiti što više dana godišnjeg odmora za odigrati ovo čudo koje će, poručuju iz Rockstarata, pružiti oko 80-ak sati igranja za kompletiranje priče.



