
Insomniac Games potvrdio je da će Marvel’s Wolverine na običnom PS5 imati performance mode koji radi u 60FPSa i to s uključenim ray tracingom. Za to nije potreban PS5 Pro, a iz studija poručuju da im je upravo to bio cilj od samog početka razvoja te da se igra izvodi “izuzetno glatko”.
Zanimljivo je i da im je ovo prvi put da je takav način rada zadan kao osnovni izbor u igri, a ne nešto što se dodaje pred kraj razvoja. Iz studija su naglasili da im je to bilo važno zbog same prezentacije igre.
Optimizacija na toj razini na hardveru iz 2020. godine nije nimalo mala stvar, ali kod Insomniaca je to nekako postalo očekivano. I upravo je to dobar povod da se pogleda koliko taj studio zapravo isporučuje u odnosu na ostatak PlayStationove ekipe.
Od 2018. godine Insomniac je izdao Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart i Marvel’s Spider-Man 2. Wolverine im je peta igra u osam godina uz usput odrađene PC verzije.
Naughty Dog više nije Sonyjeva perjanica
Usporedbe radi, Naughty Dog od The Last of Us Part II iz 2020. godine nije izdao niti jednu potpuno novu igru. U međuvremenu su stigli remake prvog dijela i remaster drugog, no to su prerade već postojećih naslova, a ne novi projekti. Njihova sljedeća prava igra, Intergalactic: The Heretic Prophet, prema izvještajima neće izaći ni ove godine.
Santa Monica Studio, autori God of Wara, u vrlo su sličnoj situaciji. Nakon God of Wara iz 2018. i Ragnaröka iz 2022. godine izdali su samo besplatni dodatak Valhalla krajem 2023. Ove je godine, doduše, izašao i God of War Sons of Sparta, ali riječ je o 2D pixel art platformeru koji je razvio vanjski studio Mega Cat Studios pa ju nikako nema smisla spominjati uz bok s pravim God of War igrama. Trenutno imaju najavljen God of War Laufey koji izlazi sljedeće godine te remake originalne God of War trilogije koja je još u raznoj fazi i ni blizu izlaska.
Nije stvar u tome da su ti studiji lošiji, njihove igre i dalje postavljaju standarde industrije, ali dok jedni rade po sedam ili osam godina na jednom naslovu, Insomniac isporučuje istu razinu kvalitete u ritmu koji si u modernom AAA razvoju gotovo nitko više ne može priuštiti. U trenutku kada PlayStation ima očitih problema s praznim rasporedom izlazaka, to je vrjednije nego ikad.


