Kreatori igre žele što vjernije dočarati borbe srednjeg vijeka.
Studio Warhorse je postavio visoke ciljeve za svoj srednjovjekovni RPG Kingdom Come: Deliverance, a to potvrđuju brojni video materijali koji prikazuju iznimno realističan svijet i njegovu mehaniku. Deliverance neće biti klasičan RPG naslov u kojemu veliki utjecaj ima magija, fantazijska bića i epski pohodi, već naslov prizemnih tonova, velike doze realističnosti i svakodnevnih srednjovjekovnih životnih rutina i situacija.
Daniel Vavra, suosnivač Warhorse studija i kreativni direktor, je vrlo predan u nastojanju prikazivanja što realnije borbe i odnosa između akcije oružja i reakcije oklopa prilikom nasilnih kolizija. U sljedećem videu ističe kako je apsolutna besmislica prikazivati ubijanje teško oklopljenih vitezova na način da ih se probode kroz oklop ili ih se prereže napola. Kroz demonstracije pokušava pokazati gledateljima kako je zapravo oklopljeni vitez poput malog tenka srednjeg vijeka.
https://www.youtube.com/watch?v=9WmVXjPhGgU