Fantastičan RPG koji je iz drugog plana ušao među velike igrače.
Warhorse Studios je prilikom razvoja naišao na neke probleme koji su rezultirali početničkim greškama i problemima s izvedbom Kingdom Come: Deliverancea, no to nije spriječilo igrače da prepoznaju ovaj neizbrušeni dragulj i nagrade razvojni studio s dobrom prodajom.
Više o samoj igri i trenutačnim problemima možete pročitati u našoj recenziji. Martin Frývaldský iz Warhorse studija je izjavio kako su dostigli milijun prodanih primjeraka na sve tri platforme, te je rekao kako je brojka i više nego pozitivna, ali nije bila nešto što se činilo nedostižno.
Deliverance je u Kickstarter kampanji najavljen kao PC eksluziva, da bi kasnije bio najavljen i za PlayStation 4 i za Xbox One. Taj potez se pokazao uspješnim iz razloga što je prodaja ravnomjerno raspoređena na gotovo 50% prodanih primjeraka za PC i nešto više od 50% za obje konzole.