Vijesti

Kojima je na Sonyjevo ubijanje diskova upozorio još prije pet godina: “To je ono čega se bojim”

Sonyjeva najava da od 2028. prestaje s proizvodnjom novih PlayStation igara na diskovima ponovno je otvorila očekivanu raspravu o vlasništvu, očuvanju i budućnosti medija. Na isto je još prije pet godina upozoravao i Hideo Kojima, autor Metal Geara i Death Strandinga.

Kojima je još tada upozorio da ga ovakva budućnost, koju je predvidio još onda, iskreno plaši. Predvidio je da bi jednog dana čak i digitalni sadržaj mogao prestati biti nešto čime pojedinci stvarno raspolažu. Filmovi, knjige, glazba i igre koje volimo mogu postati nedostupni zbog promjene politike neke kompanije, države, ideologije, trenda ili jednostavno zbog gašenja servisa. “To nije pohlepa. Toga se bojim”, poručuje Kojima.

On takav scenarij poznaje bolje od mnogih. Njegov P.T., demo za nikad dovršeni Silent Hills danas je jedan od najpoznatijih primjera digitalnog sadržaja koji je praktički nestao. Konami ga je uklonio s PlayStation Storea, a kasnije i sa servera, pa ga čak ni igrači koji su ga ranije preuzeli više ne mogu normalno ponovno skinuti.

Prisjećanje na Kojiminu reakciju zato nije samo nostalgično držanje za diskove, nego šire pitanje što uopće znači posjedovati igru ili bilo što drugo u digitalnom dobu? Ako fizički medij nestane, a pristup digitalnom sadržaju ovisi isključivo o trgovinama, licencama i serverima, onda budućnost igara sve više pripada kompanijama, a sve manje igračima.

Povezano