Vijesti

Kompozitor Starfielda: “Ljudi nisu bili spremni na ovakvu igru, jednog dana imat će legendaran status” 

Ususret potencijalnom dolasku Starfielda na PS5, pa čak i verzije 2.0, jedan bitan čimbenik u razvoju te igre dao je prilično zanimljiv intervju za RPG Site.

U razgovoru za RPG Site oglasio se Inon Zur, skladatelj koji je radio glazbu za Starfield, ali i za Fallout 3, New Vegas, Fallout 4 i Fallout 76. Govoreći o Toddu Howardu, Zur ga opisuje kao vizionara čije ideje publika često ne prepozna odmah, nego tek godinama kasnije.

Upravo tu paralelu povukao je i sa Starfieldom. Kaže da igra pri izlasku jednostavno nije dočekana u trenutku u kojem bi publika bila spremna prihvatiti ono što Bethesda pokušava napraviti. Howardov pristup, tvrdi, nije bio da popušta kritikama, nego da ostane pri vlastitoj viziji, čak i kada reakcije nisu bile onakve kakve su se možda očekivale.

Zur ide i korak dalje pa otvoreno kaže da vjeruje kako će Starfield s vremenom postati legendarna igra. Ne zato što to danas već jest u percepciji publike, nego zato što smatra da će s odmakom više ljudi razumjeti što je Bethesda uopće pokušala postići s tim projektom.

Starfield možda trenutno nije na toj razini, ali tko zna, možda već ovog tjedna zakorači korak bliže tome ako se obistine glasine o najavi velike nadogradnje koja bi popravila ili unaprijedila brojne gameplay sisteme. Ako se to doista dogodi, Bethesda bi vrlo lako mogla dobiti novu priliku da istu igru predstavi publici u drukčijem kontekstu nego 2023. godine.

Igra

Povezano