Vijesti

Konačno se oglasio i Kojima nakon transfera u Xbox tabor. Kaže da studio posluje odlično

Ranije ovog mjeseca saznali smo da je Sony pokušao ugasiti Physint, Kojimin veliki povratak špijunskom žanru, nakon čega je projekt preuzeo Xbox. Ubrzo je Bloomberg objavio i potencijalno objašnjenje cijelog raskida, a sada se na X-u oglasio i Kojima Productions te traži da se te informacije uzmu s dozom skepticizma.

Bloomberg je tvrdio da je jedan od glavnih razloga bilo to što Death Stranding i njegov nastavak nisu ostvarili prihode koje je Sony očekivao. Pritom je Physint navodno kasnio s internim rokovima i već bio na putu prema ozbiljnom prekoračenju budžeta, premda je od izlaska još godinama udaljen.

Kojima Productions dodaje da nijedna od tih tvrdnji nije došla iz službenog ili imenovanog izvora te da su nagađanja otišla predaleko, posebno oko odnosa sa Sonyjem, komercijalnih rezultata Death Strandinga i financiranja Physinta. Studio pritom naglašava da posluje zdravo i profitabilno, da se razvoj Physinta normalno nastavlja s Xboxom te da je odnos s PlayStationom i dalje snažan.

Nije baš klasični demanti

Zanimljivo je, međutim, što studio nije konkretno rekao da su Bloombergove tvrdnje netočne. Nije demantirao da su Death Stranding igre podbacile u odnosu na Sonyjeva očekivanja, niti da je Physint kasnio ili premašio budžet, nego prije svega osporava način na koji su informacije predstavljene i činjenicu da dolaze iz anonimnih izvora.

Jedino što zasad znamo potpuno službeno jest da je Sony sredinom lipnja odlučio odustati od Physinta, da je Kojima tri mjeseca tražio novog partnera te da je projekt na kraju završio kod Xboxa. Zašto je Sony presjekao nakon tri desetljeća bliske suradnje s Kojimom očito još uvijek nije priča na koju su obje strane spremne dati potpuno otvoren odgovor.

Igra

Povezano

Komentari 0