Vijesti

Nvidia donosi inovacije u DirectX 12

Ne sumnjamo kako će ovo biti iznimno zahtjevna implementacija u igrama.

Nvidia je prikazala novi video koji demonstrira efekte vatre i dima unutar GameWorks Flow tehnologije u DirectX 12 aplikacijsko programskom sučelju.

Prikazana simulacija se temelji na adaptivnoj raspršenoj voxel mreži, što omogućuje simulaciji fokusiranje računanja i potrebnih resursa na pojedinačne regije koje su trenutačno aktivne, te praćenje promjena regija kroz proteklo vrijeme.

Tekst se nastavlja ispod oglasa

Spomenuta voxel mreža omogućuje računanje sjenčanje dima, što povećava realističnost strukture dima. Implementirana je i simulacija tekućine, što rezultira interakcijom vatre i dima s objektima u okruženju.
https://www.youtube.com/watch?v=XGLAC69J-BM

Povezano