Na nedavno održanoj konferenciji u Montrealu, Sonyjev menadžer objasnio je minimalne uvjete koje zahtjeva igranje pomoću PlayStationovog VR-a.
Minimalni broj sličica u sekundi za podršku PVR-a je iznimno stabilnih 60 fps-a. Posebno je naglašeno da je stabilnost izvođenja bitna zbog činjenice da bi preskakanje frameova, čak i mali povremeni pad ispod 60 fps-a, moglo dovesti do fizičke neugode samog igrača. Iz tog razloga Sonyjeva preporuka za igre koje bi podržavale izvođenje preko PVR-a jest nativnih 90 sličica u sekundi.
Izvođenje u 90 fps-a podrazumijeva velike kompromise u vizualnoj kvaliteti, a to nije nešto što bi zagriženi gameri olako prihvatili. Nadamo se ipak da Sony neće forsirati fokus na PVR u toj mjeri da ugrozi vizuale svojih first party perjanica te da će se igre s PVR podrškom jasno diferencirati spram igara kojima taj pravac nije prioritet. U suprotnom nas očekuje stagnacija i degradacija vizualnog prikaza te kompromisi s kojima mnogi neće biti zadovoljni.