Vijesti

Sony je u velikom problemu zbog propasti još jednog live service projekta

Sony je agresivno gurao live-service projekte kao novi stup PlayStationova novog izvora (velike) zarade, no posljedice tog plana sada su itekako vidljive. Umjesto širenja portfelja, first-party ponuda igara nikad nije bila slabija nego u ovoj generaciji konzola.

Da ništa ne ide po planu komentirao je novinar Jason Schreier koji otrkiva kako Naughty Dog skoro pa nije ništa ni radio na Intergalactic: The Heretic Prophetu sve dok The Last of Us Online, na kojeg su utrošene godine i milijuni, nije otkazan. Nakon toga je, dodaje, većina osoblja prešla na razvoj nove single-player igre.

Naughty Dog je krajem 2023. službeno potvrdio otkazivanje The Last of Us Onlinea, a odluku je tada opravdao procjenom kako bi dugoročno održavanje velikog live-service projekta uzelo gotovo sve resurse i ugrozilo buduće single-player igre.

Budućnost ne izgleda dobro

Međutim, sada je nakon The Last of Usa i nesretnog Concorda stigla još jedna žrtva, a to je Horizon Hunters Gathering kojeg ionatko nitko nije ni tražio, pa ne čudi da je u testiranjima nailazio na loš feedback testera. Schreier sada kaže kako je taj projekt otišao u kompletni reboot, i sada je plan od njega napraviti kooperativnu igru za do nekoliko igrača kroz strukturiranu klasičnu kampanju. Da stvar bude još gora po Sony, treći veliki Horizon naslov jedva da je započeo razvoj.

Gdje će ova strategija završiti pitanje je na koje ćemo odgovor dobiti u narednim godinama. Međutim, između live service promašaja, golemih troškova komponenti koji stavljaju pod veliki upitnik budući uspjeh PlayStationa 6, a potom i gašenje diskova s kojim si je marketinški pucano u obe potkoljenice, budućnost za PlayStationi nikako ne izgleda blistavo.

Igra

Povezano