Vijesti

Unreal Engine 6 uvodi AI alate. Epic želi smanjiti dosadni dio razvoja igara

Epic je na State of Unrealu jučer detaljnije predstavio Unreal Engine 6. Najveći naglasak ovaj put nije samo na grafici, već na samom pojednostavljenju razvoja.

UE6 će spojiti klasični Unreal Engine i Unreal Editor for Fortnite u jedan proizvod, uz cilj da se igre brže razvijaju, lakše održavaju i jednostavnije povezuju kroz različite projekte.

Tri velika smjera su Verse kao novi gameplay programski model, prenosiviji sadržaj i kod između različitih igara, te integracija AI modela poput Claudea, Geminija i drugih. Epic za sve navedene alate kaže da bi developerima trebali skratiti vrijeme na dosadnim, ručnim poslovima, a ne zamijeniti kreativnu kontrolu.

Na pozornici je prikazano kako AI može pomoći pri opremanju virtualnog stana povlačenjem asseta iz biblioteke, mijenjanju rasvjete u sceni ili korištenju statične fotografije kao reference. Spominju se i brži setup levela, rigova, particle sustava, skinninga i podešavanja svjetla.

Epic pritom naglašava da će developeri imati zadnju riječ i moći ručno mijenjati sve parametre, ako to žele. Unreal Engine 6 u ranoj verziji očekuje se krajem iduće godine, a puna verzija uslijedit će nekad u 2029.

Povezano

Komentari 1