
Čini se da bi Sony uskoro i službeno mogao potvrditi ono o čemu se već tjednima šuška.
Veliki first-party naslovi za jednog igrača više neće dolaziti na PC. Novinar Jason Schreier tvrdi da bi potvrda toga mogla stići “u nekom trenutku”, bilo kroz razgovor s investitorima ili kroz promociju Housemarqueova Sarosa.
Upravo se Saros sve češće spominje kao jedan od prvih konkretnih primjera novog smjera. Schreier navodi da bi Sony vrlo lako mogao dati do znanja da igra ne dolazi na PC kada krenu konkretnija medijska predstavljanja, što bi ujedno bio i praktičan signal da se PlayStation vraća tvrđem modelu ekskluzivnosti za svoje veće single-player naslove.
Isto se ranije povezivalo i s Ghost of Yōteijem, za koji se također tvrdilo da je PC verzija bila u planu pa kasnije odbačena.
Takav zaokret i nije potpuno nelogičan. Nekoliko Sonyjevih većih PC portova nije ostvarilo učinak kakav se možda očekivao, dok istovremeno Sony očito sve jasnije prepoznaje koliko mu single-player ekskluzive i dalje vrijede kao alat za prodaju same konzole. Multiplayer i live service igre pritom bi, barem prema dosadašnjim informacijama, trebale ostati iznimka.



