
Nakon Sonyjeve potvrde da od 2028. prestaje s proizvodnjom novih PlayStation igara na diskovima, ponovno se otvorilo pitanje dugoročnog očuvanja igara.
Video Game History Foundation poziva industriju, posebno Entertainment Software Association koja okuplja najveće izdavaće industrije, da napokon pronađe legalan način za arhiviranje digital-only igara za muzeje, istraživače, ali i buduće generacije igrača.
VGHF kaže kako kraj diskova sam po sebi nije najveći problem za profesionalne arhiviste. Diskovi već dugo nisu idealno rješenje jer većina modernih igara ionako ovisi o day-one patchevima, digitalnim nadogradnjama, serverima i verzijama koje često nisu iste kao ono što se nalazi na fizičkom mediju.
Pravi problem, kažu, je legalni pristup. Ako vlasnici platformi gase stare storeove i istovremeno ukidaju fizičke igre, muzeji i arhivi moraju imati zakonit način za čuvanje digitalnog sadržaja i omogućavanje istraživanja desetljećima kasnije. VGHF pritom kritizira ESA-u jer se godinama protivi promjenama zakona koje bi kulturnim institucijama olakšale taj posao.
Najbolje su to saželi jednom rečenicom: Tražiti od muzeja da skinu GTA 6 i nadaju se da će raditi za 50 godina nije rješenje za očuvanje igara. Bez dogovora industrije i arhivista, sve veći dio moderne gaming povijesti mogao bi završiti kao izgubljeni digitalni sadržaj. A potom smo tu i mi, igrači, koji ostajemo bez svojih pošteno kupljenih igara u trenutku kada iz bilo kojeg razloga ostanemo bez interneta.
Statement from VGHF director Frank Cifaldi on the discontinuation of physical PlayStation media, and the closure of the PS3 and PSP digital storefronts.
— Video Game History Foundation (@gamehistoryorg.bsky.social) July 1, 2026 at 8:47 PM
[image or embed]



