Vijesti

Anthem demo je tehnički živi krš i lom, ali ima i dobrih stvari!

Ima li nade za nas?

Kao što svi znate jučer nam je došao dugoočekivani Anthem demo koji nije mogao imati lošiji početak. Nikako. Naime, serveri su pušteni u pogon od 18 sati, a što je najtužnije, neki igrači ni sad ne mogu u igru koliko je demo tehničkom neredu. Ja sam osobno pokušavao puna 3 sati pokrenuti igru i nisam uspio. Tek iza ponoći sam upao u igru i odigrao neka 3 sata. Igrao sam i Alphu, pa mi ovo nije prvi susret s igrom, stoga ću ja napisati u tekstu samo svoje dojmove, ne dojmove redakcije jer ćemo na kraju demoa izbaciti jedan zajednički tekst.

Idemo prvi napisati što mi nije dobro.

MINUSI

  • Očajna tehnička strana igre (PS4 Pro) – dakle, demo neće napraviti nikakvu uslugu igri. Štoviše, odvratit će mnoge od kupnje zbog tehničkih problema. Alpha je radila bolje nego ovo, a ovo nije beta. Ovo je demo. Osim očajnih servera, igra zapinje jako često na loading ekranu i jedino rješenje je ugasiti igru i ponovno upaliti. Veliki problemi sa zvukom su prisutni. Ponekad se ne čuje ništa, pa je atmosfera očajna. Onda odjednom krene glazba, svi likovi u Fort Tarsisu ožive i bude dobro. Onda opet pukne zvuk i nema ga. Ubija se atmosfera skroz. Kolega iz redakcije kaže da mu igra zna baš blokirati na sekundu i da mu ubije svu imerziju (PS4 Pro). Ja nisam imao tih problema osim povremenih štekanja u Fort Tarsisu.
  • Fort Tarsis – ne znam je li to zbog pucanja zvuka, ali kao glavni i centralni hub u igri, prilično je mrtav i dosadan. Nedostaje mu života, zvukova i svega. Na stranu kretanje iz prvog lica i štekanje na PS4 Pro konzoli. Prvo lice je tu samo da sakrije činjenicu da konzole jako teške Anthem vrte. Cijeli hub treba više živosti. Likovi su nekako bezlični, dijalozi generični, dosadni. OK, ovo je demo pa je puno toga zaključano, ali i u Alphi mi je Fort Tarsis bio mrtav. Probleme sa zvukom generalno moraju ispraviti jer ovo je loše.
  • Učitavanja u svijetu igre, ritam – teško mi je ovo pojasniti, ali jednom kad krenete igrati i uđete u igru, osobno su mi letenje i borba odlični, ali do toga ću doći kasnije. I onda kad se taman zagrijete i bude vam super, igra ima previše loading trenutaka koji ubijaju ritam igre. Dakle, baš ste u borbi, sve je super i odjednom vaš suigrač ode malo dalje – loading. Ili, odradili ste borbu od par minuta, taman se zagrijali, kad opet loading. Za jednu open world igru koja treba biti nabijena adrenalinskom akcijom previše sva ta silna učitavanja i transfer igrača od točke A do točke B ubija imerziju.
  • Grafika – grafički dio ću staviti i u plus dio i u minus. Naime, igra ima jako puno mutnih tekstura koje izgledaju kao iz PS3 ere. To je vidljivo samo kad dođete na tlo. Fauna igre izgleda prilično loše i 2D, ali većinu vremena ste u zraku, pa možda vam to neće smetati. Nisam igrao PC verziju, ali na PS4 Pro konzoli jasno se vidi da su je godine stigle.
  • Freeplay – iako je ovo samo demo, i u igri nisu sve ubačene aktivnosti, problem koji sam imao u Alphi, imam i ovdje. Freeplay se čini prilično dosadan, a svijet prazan. Ima live evenata koji jesu zabavni, ali ako će to biti sve što ćemo raditi, bojim se da to neće biti dovoljno. BioWare mora jednostavno svijet igre puno više napuniti sadržajem.
  • Solo igranje je jedno veliko NE – Anthem nemojte sami igrati jer ovo nije nikako igra za jednog igrača. Igra je dosadna kad igrate sami. Anthem ako nećete igrati s ekipom svojom ili barem random igračima, nemate zašto igrati. Igra nije solo friendly niti u kojem pogledu.

Vjerujem da sam pokrio većinu osobnih minusa ili stvari u igri. Opet treba biti jasno da je sve ovo na temelju demoa. Ako isprave ove probleme sa serverima i trzanja razna, bit će puno ugodnije iskustvo igranja. I opet uzmite u obzir da se sve ovo temelji na PS4 Pro verziji. Ne znam kako radi Xbox One X i PC verzija. 

PLUSEVI

  • Javelini – zvijezde Anthema nisu ljudi ni piloti nego Javelini koji su odlični. Jučer sam otključao Storma koji izgleda i igra se genijalno. Svaki Javelin je drugačiji, čak je drugačiji osjećaj letenja i upravljanja. Storm je primjerice mršav, lagan i prilično upravljiv Javelin koji je u biti mage ako gledamo podjelu klasa. Storm ne može primiti puno štete, ali zato ima elementarne napade bez kojih se teški neprijatelji ne mogu pobijediti. S druge strane imate ogromnog, tromog i robusnog Colossusa koji je pravi tank u igri. Osjećaj igranja sa svakim Javelinom je drugačiji i ono puno bitnije – ima prilično puno raznolikosti u buildovima. 
  • Letenje i kontrole – Anthem briljira u nekoliko stvari. Jedna od njih je upravo osjećaj da ste Ironman. Letenje je odlično, kontrole lagane za svladavanje, a ime nešto posebno u tome kad se podignite do visina s Javelinom, a onda u par sekundi zaronite ispod vode i ohladite oklop. Na tlu Javelini nisu tako zanimljivi, ali u zraku su prave balerine. 
  • Loot i kozmetika – inače mi kozmetički itemi nisu uopće bitni, ali ovdje na Javelinima zaista izgleda moćno i odlično kad ga možete izgraditi kako vi želite. Igra ima jako puno mogućnosti kastomizacije lika. Sve promjene su vidljive i jako dobro izgledaju. Dakle, ovo je prva igra u kojoj se mogu vidjeti da skupljam razne kozmetičke stvari ne bi li od svog Javelina napravio ultimativnog Ironmana. Loot je prilično izdašan i bogat, čak i u demou. Anthem je looter shooter igra i tu neće biti problema. 
  • Misije i težina igra – dakle, glavne misije su dobre. Ne znam hoće li to biti dovoljno jer postavlja se pitanje što ćemo raditi kad pređemo misije, ali misije su zanimljive i napete. Igrao sam na Hard s nepoznatim igračima, i fino smo se namučili da bi završili misije koje su dostupne u demou. Hard je samo treća od šest težina, i sviđa mi se što igra nije lagana. Ima itekako izazova. Također, moram pohvaliti i sporiji napredak u igri što se tiče levelanja jer očito da kampanja ima itekako u sebi “mesa.” 

  • Pucanje i neprijatelji – kod looter shootera meni su najbitniji osjećaj pucanja, neprijatelji, kontrole i nagrada koju dobijem kad pređem neki teški dio. Anthem mi kad pričamo o pucanju je baš sjeo. Borbe izgledaju spektakularno, atraktivno i vuku na još. Pucanje ima baš “mesa”, a cijelom dojmu doprinose raznoliki neprijatelji kojih ima prilično puno. Od malih miniona do ogromnih robota i mrcina. Pravi je užitak kad napravite combo na neprijateljima. Pucnjava je baš pogođena i na mjestu. Upravo mi je ovo najbolji dio igre i razlog zbog kojeg se vidim da bi ovu igru mogao igrati. 
  • Timska igra i grafika – dakle, grafiku sam spomenuo i u minusima, ali moram pohvaliti atraktivnost igre kad letimo s Javelinima. Slapovi, planine, boje – izgleda predivno. Opet kažem, druga priča je na tlu. Anthem nije ružna igra. Kao što sam rekao, Anthem nije igra za jednog igrača. Ako igrate s ekipom, iskustvo je odlično. 

Dobro, za koga je onda ovo igra?

Jako teško je ponuditi pametan odgovor. Kao prvo, trebate biti svjesni da ovo nije Mass Effect ili Dragon Age. Ovo je looter shooter. Ovdje nije najvažnija priča. Ovdje su bitni loot, resursi i grind. Ako očekujete nešto više, onda ovo nije igra za vas. Kažem, zaboravite BioWare i sve drame oko likova i radnje. Ne znamo još kakvu će Anthem imati priču, ali već sad znam da se Anthem neće igrati zbog priče. Ako ne volite ovakav tip igara, ne kupujte igru samo zato što je radio BioWare. S druge strane, ako volite igre kao što su The Division, Destiny, Anthem bi vam mogao biti dobar.

Pod uvjetom naravno da isprave ove tehničke stvari jer ako igra bude ovakav tehnički krš i nered na izlasku, nema opravdanja za kupnju. Drugi problem za Anthem je The Division 2, koji je naučio svoju lekciju i sigurno će na početku imati puno više sadržaja nego Anthem. The Division 2 tek trebamo igrati, ali jasno je već sada da će na izlasku biti duplo bolja igra od The Divisiona 1 kad je izašao. Anthem se ne isplati kupiti ako hoćete sami prijeći kampanju. Budući da je looter shooter u igru treba uložiti puno vremena, pa ako to niste spremni zbog svih problema koje igra ima, onda nemojte kupiti igru.

Ako baš moram nekakvu ocjenu dati na temelju jednog dana demoa, to bi bilo trenutno 7/10 jer kao što sam rekao, meni osobno, u najbitnijim elementima za ovaj tip igara, Anthem je prilično solidno iskustvo. Jako puna posla je pred Biowareom koji si ovakvim prvim danom demoa nije napravio nikakvu uslugu. Štoviše, samo je dojam dodatno ubrljao.  

Igra

Povezano