Vijesti

Europa stvara alternativu američkom Unreal Engineu

Arjan Brussee, veteran industrije, suosnivač Guerrilla Gamesa i bivši Epicov veteran, radi na novom game engineu koji bi trebao biti europska alternativa Unrealu i Unityju.

Gostujući na lokalnom podcastu, Brussee otkriva da projekt nosi naziv The Immense Engine te da mu je cilj ponuditi alat koji će biti razvijan, hostan i vođen unutar Europe, u skladu s europskim pravilima i infrastrukturom. Time, dodaje, ne cilja samo gaming, nego i širu primjenu u 3D simulacijama, obrani i logistici, dakle područjima gdje pitanje podataka i regulatornog okvira ima dodatnu težinu.

Kod šireg kruga igrača kojima je AI tek buzzword kojeg asociraju s lošim, a pritom ne razumiju da je isti u nekom obliku naveliko prisutan u svakom razvojnom studiju u industriji, zasigurno će neke emocije pobuditi to što Brussee novi pokretač gradi upravo oko umjetne inteligencije.

Drugačiji princip

Brussee tvrdi da su današnji alati poput Unreala i dalje previše vezani uz staru logiku klikanja po menijima i ručnog rada, dok on vidi prostor za novi pristup u kojem bi dobro postavljen sustav AI agenata mogao višestruko ubrzati razvoj. “Kao iskusan stručnjak s vizijom kako bi stvari trebale funkcionirati, vidim priliku u tome”, zaključio je.

Pitanje je, naravno, može li jedan ovakav projekt doista postati ozbiljna alternativa Unrealu, koji je postao ozbiljna priča i daleko izvan same gaming industrije, ali sama činjenica da ga gradi čovjek koji je radio i u Epicu i u Guerrilli (koja ima sjajan interni grafički pokretač, jedan od najboljih u industriji) daje cijeloj priči nešto veću težinu nego što bi inače imala.

Povezano