Battlefield 6 je toliko uspješan da EA mora dijeliti otkaze developerima

Electronic Arts je otpustio dio zaposlenika koji rade na Battlefieldu 6, saznaje IGN.

Battlefield 6 imao je snažan početak nakon izlaska prošle godine, posebno zahvaljujući multiplayeru, no posljednjih mjeseci igra se našla pod kritikama zbog monetizacije, korištenja generativnog AI-ja i sporog dolaska novog sadržaja. Sve to nekako je usporilo ovaj projekt koji je planiran kao live service, a premda je broj igrača i dalje poprilično visok, graf ima silaznu tendenciju.

No da se vratimo na ono na što se sve svodi, a to je spor priljev novog sadržaja. Nove mape stižu na kapaljku, nova sezona je zbog toga više puta odgađana, a developeri su na kritike odgovarali većinom jedinstveno — nemaju dovoljno zaposlenih kako bi zadovoljili potražnju. Vodstvo Electronic Artsa shvatilo je kako doskočiti tom problemu.

Tekst se nastavlja ispod oglasa

Pa… otpustiti će dio ljudi u svim studijima koji sudjeluju u razvoju. Otkazi su pogodili DICE, Motive, Ripple Effect i Criterion.

Objašnjenje koje se može čuti od čelnika izdavača je to da optimiziraju timove kako bi se bolje usmjerili na ono što je bitno igračima. Dio te strategije je, očito, otpuštanje developera.