Kada pričamo o Horizon Zero Dawnu, PlayStation ekskluzivi i jednoj od igara koje su obilježile prethodnu generaciju, u sjećanju nam najviše ostaju inovativne borbe s mašinama.
Malo tko pamti okršaje s ljudskim neprijateljima, a iz Guerille nas uvjeravaju kako su upravo tom segmentu igre posvetili veliku pozornost kod dizajniranja dizajniranja nadolazećeg Forbidden Westa.
“Cilj je učiniti borbu s ljudima dubokom i izazovnom poput borbe sa strojevima”, poručili su na PlayStation Blogu. Tako su za potrebe nove igre dodali više raznolikosti u ljudske neprijatelje, koji će nas napadati u različitim formacijama i oklopima ovisno o plemenu kojem pripadaju, a Aloy će dobiti više opreme za borbu s njima.
Horizon Forbidden West igramo od 18. 2. iduće godine, a ako želite saznati više o borbi, preporučamo baciti oko na PlayStation Blog gdje su developeri podrobnije opisali elemente borbe i taktičkog pristupa istima.