Developeri PS5 ekskluzive Bugsnax već su neko vrijeme testirali kako bi to bilo raditi samo četiri dana u tjednu. Glavni razlog ovog novog modela rada je kreiranje boljeg odnosa posla i privatnog života kod svojih zaposlenika.
Nakon testiranja, vidjeli su da neke značajnije promjene nema, pa sada tako omaleni studio od 8 zaposlenika trajno prelazi na ovakvo radno vrijeme. Bugsnax ovaj mjesec prestaje biti samo digitalan, te dobiva i svoje fizičko izdanje. U 2022. godini bi trebao izaći na Steamu.
Smatramo da je ovakva promjena za naš mali studio vrlo laka, zato smo ju i mogli donijeti tako brzo. Što se tiče velikih studija, takva promjena je također moguća, međutim trebalo bi im znatno duže, a očekivanja bi trebala biti puno manja.
Phil Tibitoski, predsjednik Young Horses studija
Biste li i vi voljeli raditi samo četiri dana u tjednu?