Drugog dana lipnja Diablo 4 je izašao za kupce skuplje verzije izvedbe igre, a do konca mjeseca “iskusio” ga je rekordan broj igrača za neku Blizzardovu igru.
Do konca drugog poslovnog kvartala, Diablo 4 se prodao u više primjeraka nego ijedan drugi naslov nakon 30 dana od izlaska, poručio je Blizzard poslovnim partnerima, a sve to utjecalo je i za rekordnu zaradu u nekom kvartalu. Prvi put uopće, Blizzard je prihodovao preko milijardu dolara u jednom kvartalu.
U odnosu na isti kvartal prethodne godine, prihodi su za 160% veći, a čista zarada utrostručena, pa tako Blizzard uoči spajanja s Microsoftom prolazi kroz najlukrativniji period u svojoj povijesti. Što je sjajan pokazatelj onoga što će Microsoft dobiti ovom akvizicijom, premda se igrači i analitičari više fokusiraju na benefite od Activisiona unutar istog posla.