Realno ili ne, CEO Andrew Wilson je prilikom obraćanja dioničarima izjavio da je realno očekivati ovakvu brojku.
Prijašnje prodajne procjene vrtile su im se oko 9 do 10 milijuna prodanih primjeraka, no očigledno im je gotovo 10 milijuna igrača u nedavnoj otvorenoj beti otvorio apetite. Prednarudžbe također cvjetaju, sve više mlađih igrača pokazuje interes za igrom, a vrlo jaka i agresivna medijska kampanja također podiže hype oko Battlefronta.
Za sada su reakcije igrača relativno pozitivne nakon nedavne bete, a Star Wars brand je tradicionalno vrlo jak te sposoban prodati gotovo bilo što na osnovu samog imena. Ukoliko igra bude kvalitetna kao što jedan Star Wars naslov i zaslužuje (khm, KOTOR, khm), priželjkivanih 13 milijuna prodanih primjeraka igre možda i nije tako nedostižan cilj.