EA tone sve dublje, nakon Amy Hennig (Soul Raver, Uncharted serijal) otišla im i osoba koja je uvelike zaslužna za Assassin’s Creed serijal

Star Wars: Battlefront II i vizija EA kako dići milijune na lootboxevima polako im se obija od glavu!

Da se odmah razumijemo, Star Wars: Battlefront II danas više nije igra zatrovana mikrotransakcijama i loot kutijama. Nažalost prekasno. EA je već ranije dobio nagradu za najgoru kompaniju u SAD-u, a ne možemo reći da im cvatu ružu i dalje. Prvo je EA potpuno neočekivano zatvorio Visceral Games studio koji je radio na novoj Star Wars singleplayer. Samim time EA je napustila zaista poznata Amy Hening koju mnogi pamte po Soul Reaver i Uncharted igrama. EA se tada zakopao  jer je rekao da su igre za jednog igrača mrtve.

Ne možemo reći niti da Battlefield V dobro kotira s prednarudžbama, a da nema FIFA-e serijala ne znamo što bi EA i radio dalje. Ono što ipak znamo je da je EA napustila još jedna vrlo važna osoba a to je Jade Raymond koja je zapravo jedna od utemeljitelja Assassin’s Creed serijala. Jade je došla u EA i osnovala EA Motive, da bi jučer otišla iz kompanije. EA Motive je radio upravo na Star Wars: Battlefrontu II (naša recenzija igre) i otkazanoj Star Wars igri. Studio trenutno radi na još nenajavljenoj igri, a mi tek trebamo saznati gdje odlazi Jade Raymond.