Kada je Miyazaki prošlog tjedna pričao da će Elden Ring u nekim dijelovima biti više relaksirajuće iskustvo od njegovih prethodnih igara, sada smo dobili primjer toga.
Naime, relaksirajuće, barem za From Softwareove standarde, vrijedi samo u otvorenim dijelovima svijeta između lokacija. Gdje možete naići na zahtjevne protivnike, ali neće vas iznenađujuće zaskakivati iza kamena.
Međutim, dolaskom na lokaciju Elden Ring postaje klasični souls naslov, s relativno linearnim dionicama i standardno opasnim neprijateljima. U ovom gameplay prikazu kojeg donosi Game Informer možete vidjeti po malo iz oba svijeta..
Podrži FFA za samo 1€ i riješi se reklama
Svaki vaš doprinos pomaže nam očuvati gaming zajednicu koju volite. S malom donacijom možeš ukloniti reklame s FFA i dobiti bedž po želji pored imena u komentarima.
PODRŽI NAS