Da Gotham Knights ima samo jedan grafički mod igranja na konzolama možemo potvrditi i sami budući da ga za potrebe recenzije igramo već neko vrijeme, a nakon što su to priznali iz samog Warner Brosa reakcije ne prestaju pljuštati.
Igrači su razočarani, očekivali su više od naslova koji je odbacio konzole prethodne generacije, a najdalje je otišao developer iz Rocksteadyja, studija koji je DC vratio na staze slave u video igrama te koji je u manjem dijelu asistira u razvoju Gotham Knightsa. U nizu kasnije obrisanih tvitova, senior artist Lee Devonald branio je kolege developere iz WB Montreala, poručuje da nemamo pojma koliko teško je postići 60 FPS-a, posebno u generaciji konzola koju ograničava hardver na razini one prethodne.
“Najveći problem je GPU u Xbox Series S. Multiplatform igre uvijek moramo optimizirati imajući najslabiju konzolu na umu”, pojašnjava bijesni Devonald, a zatim priznaje kako bi bilo najbolje zaobići Series S, ali Microsoft ne dopušta izdati igru na Series X bez izlaska i na Series S.
Činjenica je da Devonald nije prvi istaknuti developer koji kritizira Xbox zbog slabljenja generacije, ali je isto tako činjenica da postoji pregršt naslova koji se sasvim ugodno igraju u 60 FPS-a unatoč dostupnosti na Series S. Nesposobnost developera ili Series S zaista toliko šteti novim igrama?