
Bungiejev Marathon, igra koju je internet mjesecima razvaljivao sa svih strana, otvorila je s iznenađujuće jakim startom na Steamu.
Marathon od same najave nije imao lagan put. Kritike su pljuštale po svemu, od vizualnog smjera koji je pokraden, do same ideje i strukture gameplaya. U jednom trenutku postalo je jasno da nešto ne štima, pa je Bungie povukao ručnu, odgodio izlazak i krenuo ozbiljno prepravljati projekt na temelju povratnih informacija s testiranja. Sada je i službeno potvrđeno: igra izlazi 5. ožujka.
Nakon mjeseci dodatnog rada sada je i službeno potvrđeno lansiranje za 5. ožujka. Odmah u prvim satima iznenađenje — Marathon se pronašao među pet najprodavanijih naslova na Steamu. Za naslov koji je velik dio interneta već nekoliko puta simbolično pokopao, to je više nego respektabilan rezultat. No, dobar start na Steamu ne mora nužno značiti naglu promjenu trenda. Postoji i vrlo jednostavno, prizemno objašnjenje, a to je cijena.
Ipak nije još jedan Concord
Marathon je gurnut u preordere po razumno postavljenoj cijeni za ime tog kalibra i PlayStationovu premijeru, pa je dio publike očito zaključio: u redu, za ove novce vrijedi riskirati i vidjeti što su napravili.
I dok je sve mirisalo na još jedan Concord, vrijedi podsjetiti kako se taj propali projekt nikad nije ni približio ovakvim prodajnim pozicijama na Steamu. Bungie i Sony čeka jedan, u najmanju ruku, ne skroz loš start. A naredni mjeseci pokazat će ima li tu pored Arc Raidersa i drugih još mjesta za ovakav tip igara.