Tzv. “crunch” odnosno prekomjerno gaženje radnika s prekovremenim satima uoči izlaska igara problem je kojem se pridaje sve više pažnje u gaming industriji. Ubisoft tom problemu kod velikih projekata doskače gomilanjem studija.
Ubisoft Montreal koji ima preko 3000 zaposenika glavni je studio na Assassin’s Creed: Valhalli, a uz sve njih na projektu je radilo (i radi) još 14 Ubisoftovih studija. Saznali smo to putem objave na Twitteru.
15 studija koji rade na Valhalli gotovo su garancija kako će novi Assassin’s Creed biti masivna igra. Čisto za usporedbu, na AC: Odyssey radilo je 10 studija.
Nakon jučetaršnjeg “teasera” koji je donio preko 10 sati otkrivanja vikiškog settinga, danas u 17 sati bismo trebali dobiti prvi pravi trailer za Valhallu.