
Guerrilla je službeno predstavio Horizon Hunters Gathering, novi kooperativni akcijski spin-off smješten u Horizon univerzum. Igra je fokusirana na taktički lov na strojeve u tročlanom co-opu, a prvo ćete primjetiti drugačiji vizualni stil više nalik Fortniteu nego prve dvije main Horizon igre.
Hunters Gathering zamišljen je kao kooperativna igra u kojoj do tri igrača preuzimaju ulogu lovaca s jasno definiranim stilovima igranja, oružjima i ulogama u timu. Borba je brza, zahtjevna i oslanja se na koordinaciju, pozicioniranje i prilagodbu protivnicima.
Za početak su otkrivena dva glavna moda. Machine Incursion donosi intenzivne misije u kojima valovi strojeva izlaze iz podzemnih portala, uz završni obračun u bossom. Cauldron Descent je dulji, višefazni izazov s nasumično generiranim prostorijama, skrivenim nagradama i rastućom težinom.
Horizon Gathering koristi rogue-lite sustav perkova koji omogućuje duboku prilagodbu buildova, ovisno o ulozi u timu i osobnom stilu igranja. Svaki Hunter ima vlastitu pozadinsku priču, a Guerrilla dodaje da je igra u potpunosti kanonska i da će se narativ razvijati i nakon izlaska.
Između misija igrači se vraćaju u Hunters Gathering, društveni hub gdje se priprema oprema, nadograđuju sposobnosti, posjećuju trgovci i okupljaju timovi za nove lovove.
I sve ovo moći ćete isprobazi već krajem veljače kroz zatvoreni playtest kroz PlayStation Beta Program, uz podršku za cross-play i cross-progression između PS5 i PC-a. Ali projekt još u ranoj fazi, ali najavljuje redovite testove i razvojne nadogradnje u nadolazećim mjesecima.