Payday 3 ima katastrofalno lansiranje

Payday 3 postao je još jedna žrtva always online prakse, osobito jer je ona jako loše izvedena, pa čak i ako želite pljačkati solo šalje vas na matchmaking. Radi to reda radi, međutim, kako su serveri nakon lansiranja većinu vremena preopterećeni ili srušeni, Payday 3 je najčešće nemoguće igrati.

Kombinacija je to loše sreće i loših odluka za Starbreeze, koji je nakon jednog jako teškog perioda i plesa na rubu bankrota trebao doći na svoje. Naročito jer je Payday 3 jako dobra igra, sve ukazuje na evoluciju apsolutno svih gameplay mehanika u odnosu na prethodnika. Fanovi se većinom slažu kako je ovo najbolja igra koju je nemoguće igrati.

Starbreeze se pravda “neplaniranom greškom koja sprječava servere da se nosi s velikim priljevom igrača” te loptu prebacuje na “partnera”, odnosno nositelja servera koji sporo ažurira mrežne ispravke. Navode i kako se isti isti problem nije manifestirao kod testiranja, pa tako ni kod otvorene bete, što je istina.

Tekst se nastavlja ispod oglasa

Dva potencijalna rješenja

Dok popravlja mrežne probleme, developeri spominju dva moguća rješenja. Prvi je promjena “partnera”, a drugi je smanjivanje ovisnosti igre o serverima, pa možda jednom bude moguće igrati solo i offline. Izglednim se čini kombinacija oboje.

“Razočarani smo s poteškoćama tijekom i nakon perioda lansiranja, ali uvjereni smo u kvalitetu igre i sve metrike upućuju na kvalitetu”, poručio je šef Starbreezea Tobias Sjögren, pa dodao: “Pred nama je puno marljivog rada kako bismo ponovno zadobili vaše povjerenje, jako ćemo se truditi.”

I dok je developerima žao, razočarani igrači okrenuli su se recenzijama na Steamu. Tako u trenutku pisanja ovog teksta Payday 3 ima “Mostly Negative” status sa samo 33% pozitivnih ocjena. Istovremeno, stižu vijesti o pomacima na bolje, grešaka je svakako manje, međutim, igra se i dalje “osjeća” kao beta test s puno čekanja i prekida igranja.