Vijesti

Šef iz PlayStationa kaže da nas čekaju sjajne nenajavljene igre u narednim godinama

Dok industriju i dalje zatrpavaju vijesti o otkazima, gašenjima studija i skupljem razvoju igara i nestašica koje je prouzrokovao AI balon, iz Sonyja poručuju da slika iza kulisa izgleda puno bolje nego što se možda čini izvana.

Christian Svensson, čovjek koji je Sonyju zadužen za second i third-party igre u razgovoru za The Business kaže da je nadolazeća ponuda igara, onih nenajavljenih za koje još ne znamo da postoje, za iduće tri, četiri pa i pet godina nevjerojatno dobar. Tvrdi da je prošla godina već bila odlična za igre, da je ova još bolja, a da bi iduća trebala biti bolja od obje.

Što se tiče samog Sonyja, on surađuje s, kažu, preko 10 tisuća developera i izdavača, a interno imaju 5 razvojnih timova koji asistiraju svima njima u prilagodbi za konzole.

Svensson pritom priznaje da će i dalje najveći izazov biti kako pronaći korisnike u sve fragmentiranijem prostoru, s više uređaja, više tržišnih niša i više načina na koje ljudi danas dolaze do igara. Ali smatra da developeri, izdavači i platforme trenutno povlače dovoljno pametne poteze da se ne priča o nikakvim, kako kaže, mračnim vremenima za industriju.

Podsjetimo, Sony nije bio ovoliko pozitivan kad je ranije ove godine zatvorio svoj studio Bluepoint kada je kao glavni razlog navedeno je to da su igre postale prevelike i preskupe, a vođenje studija, osobito onih koji nisu toliko produktivni — preskupo. Tako da je lijepo ipak vidjeti nešto optimizma u industriji, premda nas je iskustvo iz posljednjih nekoliko godina naučilo da iza svake slatkorječivosti usijliedi neki nepopularan potez.

Povezano