
Sony bi mogao odustati od dosadašnje strategije prebacivanja velikih single-player ekskluziva na PC, tvrdi Jasona Schreier, najupuženiji novinar gaming industrije.
Gostujući u Triple Click podcastu, Bloombergov novinar rekao je kako ima dojam da će PlayStation live service naslovi i dalje izlaziti na PC-ju, ali da bi tradicionalne single-player igre mogle ostati vezane uz konzolu.
Kao primjer naveo je Marvel’s Wolverine, koji izlazi 15. rujna 2026. ekskluzivno za PS5, bez ikakve najave PC verzije. Schreier kaže da ga ne bi iznenadilo ako igra nikada ne stigne na PC, ili barem ne u skorije vrijeme.
Učiti na greškama(?) Microsofta
Prema njegovom mišljenju, PC portovi Sonyjevih ekskluziva ionako nisu bili toliko financijski presudni da bi njihov eventualni prekid predstavljao veliki udarac. Moguće je, kaže, da Sony ponovno jasno razdvoji PlayStation ekskluzive ekskluzive od multiplatformskih izdanja.
Što nije da nema nikakve logike po Sony, jer pravi primjer iz stvarnog života imaju preko ograde u susjedovom tržištu, gdje je Microsoft praktički ubio Xbox kao konzolu širenjem u multiplatform.
Iako su na nedavnom State of Playu prikazane neke igre koje dolaze i na PC, poput Death Stranding 2, riječ je o naslovima koji nisu razvijeni unutar PlayStation Studioa. Upravo će first-party projekti poput Marvel’s Wolverine ili potencijalnog Ghost of Yotei PC porta pokazati u kojem smjeru Sony zaista ide.