
U sjeni Far Crya, koji je godinu ranije pokazao kako pucačine mogu djelovati u otvorenom okruženju, nešto slično, a po mnogima i više, 2005. pokazao je još ambiciozniji Boiling Point: Road to Hell. Ovaj FPS ukrajinskog studija Deep Shadows sada će dobiti moderno izdanje.
Bez učitavanja, na 450 kvadratnih kilometara mape smještene u fiktivnoj južnoameričkoj zemlji igrači su 2005. mogli koristiti automobile, tenkove, brodove i avione zajedno s natprosječno širokim arsenalom oružja i opreme, a sve to popratio je i relativno kompleksan sustav frakcija te dinamičnog odnosa s istima. Razlog zašto je Road to Hell ostao u sjeni Far Cryja su brojni tehnički problemi i bugovi.
Nakon nekoliko zakrpi, Boiling Point: Road to Hell postao je svojevrsni klasik, a ako ste ga propustili, za moderni hardver izlazi 14. 11. Ipak, čini se kako će reizdanje ostati samo na podršci za moderni hardver, jer koliko vidimo iz službenog prikaza, rezolucija ostaje na 4:3 omjeru, a po pitanju samog igranja izostat će unaprjeđenja u vidu modernih kontrola ili načina kretanja.