Videorecenzija | Dead Cells

Ubij. Umri. Nauči. Ponovi. Ubij. Umri. Nauči. Ponovi. I tako jedno 200-300 puta! Dead Cells oda je mazohizmu i testiranju granica ljudskog strpljenja. 

Kaže Biblija da nas je Eva sve zaje*ala uzevši onu jabuku. Da je nije uzela i da je odolila iskušenju Vraga, možda bi mi živjeli u sreći, miru i cvijeću. Možda i ne bi. Možda bi svijet bio dosadan da nismo grešni i znatiželjni po priodi. Život naše strpljenje i upornost testira na mnoge (često bolne) načine. Volimo kao ljudi zabranjeno voće, volimo raditi ono što ne bi trebali i smjeli. Ima nešto u tome mazohistički i ljudski znatiželjno kada znamo da nešto ne smijemo napraviti, ali to napravimo. Znate da ćete kasnije ispaštati ako su vam roditelji rekli da ugasite igru, a vi želite još sam malo igrati, pa zaglavite još par sati. Zašto? Zato što je osjećaj koliko god dugo trajao – odličan. Testiramo strpljenje svaki dan naših roditelja, supružnika, okoline i testiramo strpljenje života. Do kuda smo spremni ići i što smo sve spremni napraviti da bi osjetili malo zadovoljstva u životu?

Zašto igramo igre koje nas živciraju i koje će vas namučiti toliko da ćete čupati kosu koliko su teške? Pa zato što svi mi imamo dozu mazohizma u sebi. Zato što želimo sebi dokazati i pokazati da nešto možemo napraviti i zašto ako XY osoba može to napraviti zašto ja ne mogu? I onda kada uspijete preći Bloodborne, Demon Souls ili Dark Souls osjećate se sretno i ponosno jer ste si dokazali da možete. Upravo vam je to Dead Cells – test samoga sebe i oda mazohizma na neki nastrani i perverzni ljudski način jer kako drugačije objasniti želju za igranjem igre u kojoj ćete ginuti često i pri tome sve izgubiti? I sve opet ispočetka. I tako sto, dvjesto pa i tristo puta. 

Šta mi je ovo trebalo?

Dead Cells je 2D akcijski platformer ili preciznije 2D Demon, Dark Souls. Kako se kaže u bijelom svijetu to je roguelike metroidvania tip igre. Priča u Dead Cellsu nije bitna toliko niti ćete se posebno obazirati na istu. Igramo u ulozi Prisonera koji želi pobjeći iz svijeta u kojemu se našao. Usput često naleti na hrpu mrtvih likova koji liče na njega ili je to zapravo on sam? Saznat ćete ako i kada pređete igru. Čim se pojavite u igri kreće akcija. Početnu scenu gledat ćete puno puta. Svaki puta kada umrete jedno te isto kreće. Padnete, dignete se i kreni. Ono što nikada nije isto su leveli kroz koji igrate igru jer sve je proceduralno generirano što jamči da ćete svaki puta dobiti relativno svježe iskustvo igranja. Neprijatelji nikada nisu na istom mjestu, oružja, skillovi sve je uvijek drugačije. Nikada ne znate što ćete pronaći i dobiti te koje ćete kombinacije složiti. Upravo zato leži ta ljepota umiranja u igri. Svaka smrt znači novi život i novo iskustvo. Katkad mi se činilo kao da je igra znala da sam lud i da ću odustati, pa mi je podarila od najobičnijeg neprijatelja odlično oružje ili skill. S druge strane znao sam preći 2 nivoa, a ne imati ništa što sam želio imati. I onda ideš i guraš dalje nadajući da ćeš dobiti neku brutanu strijelu, mač ili bombu.

Igra obiluje oružjima, mogućnostima nadogradnje, kombinacijama svih mogućih skillova!

Same kontrole igru su vrlo jednostavno. Imate 2 slota koji su za oružja (ili jedno oružje i jedan štit), te 2 slota za skillove. Jedan gumb je za liječenje i to je na početku to. Iako zvuči možda siromašno to nije nikako slučaj. Naime, igra obiluje oružjima sa raznim statistikama i karakteristikima. Također, imate i hrpu skillova. Primjerice možete si složiti lika tako da uzmete mač koji radi neprijateljima bleed a s druge strane imate recimo bombe koje takvim bleedanim neprijateljima rade hrpu štete. Ili možete uzeti recimo mač u drugu ruk štiti koji stuna neprijatelje, pa na skill stavite zamku koja radi 70% više štete tim ošamućenim neprijateljima. Igra vas ne ograničava da morate nositi mač i štit. Možete uzeti mač i bič. Ili strijelu i mač. Ili bič i strijelu. Uglavnom, imate hrpu kombinacija i na vama je da nađete sebi idealnu kombinaciju koja vam paše. Oružja imaju različite statistike i namjene kao i skillovi. Skillovi vam se ne troše nego postoji vrijeme hlađenje istih i onda ih možete opet koristiti. Moja idealna kombinacija bila je strijela koja radi toksičnost, skill koji takve neprijatelje brzo ubije i te skill koji ledi i usporava neprijatelje. 

https://www.youtube.com/watch?v=O0XRVmQLv_E

Sva oružja i skillovi su prvo level 1, a kako igrate i napredujete nalazite sve jača oružja i skillove bilo nove ili postojeće. Također, ako budete istraživali nivoe naići ćete na puno skrivenih prostorija, elite neprijatelja koje ako ubijete daju bogate nagrade i dobra oružja. Na svakom nivou nalazi se i trgovac gdje možete kupiti jača i bolja oružja/skillove ako imate dovoljno para. Ubijanjem neprijatelja dobivate novčiće, a od pojedinih dobivate te ćelije (cells). Preporučio bih vam kada krenete igrati da ne jurite odmah nego igrajte sporije. Istražite sve jer ima dosta tajni i možete dosta pojačati lika jer možete naći skill bodove gdje jačate jednu od 3 karakteristike lika a to su: vitalnost, taktiziranje (to su ta 2 skilla) i borbu (znači radite veću štetu). Postoje i često zaključena vrata iza kojih se kriju oružja ili skill, a koja ćete otključati ako imate dovoljno novčića. To sve nećete pronaći ako protrčite kroz igru, no s druge strane otključat ćete vremenski tempirana vrata koja ima svaka razina, a koja vam daju dobre nagrade ako brzo prolazite kroz level.

Ovdje sam zakasnio na ova vrata “samo” 19 minuta, ali zato sam se dobrano nadogradio (vidite ovo 5,3,3). Znači sjeckao sam neprijatelje kao lud!

Kada konačno uspijete doći do kraja nivoa, nema spremanja pozicije. Nema checkpointa, ali zato možete se pojačati. Sjećate kada sam rekao da ćete često pogimuti? I sve izgubiti? Jedina stvar koja će vam ostati jesu uložene ćelije u razvoj lika. Dakle, kada završite nivo možete malo odmoriti jer ulazite u prostor gdje nadograđujete lika. Sve zarađene ćelije ulažete u razvoj lika (kasnije ćete dobiti i kovačnicu pa ćete i tamo trošiti) gdje sami birate u što želite uložiti ćelije. Ja sam recimo odbrao da mogu imati 3 bočice healtha. Imate masu mogućnosti i to je jedino što nećete izgubiti. Sve drugo kada poginete ide od nule. Sva ona oružja koja ste nadogradili, svi skillovi. Ama baš sve! Osim što trošite ćelije postoji nešto što se zove mutacije. Možete ima maksimalno 3 u isto vrijeme. Ima ih isto dosta i isto sami birate što želite otključati. Primjerice jedna mutacija vam daje 30% više zdravlja. Druga vam može dati ekstra život (imate samo jedan i ako niste uložili ćelije u ekstra bočicu zdravlja) dobro će vam doći. S druge strane ako pametno kombinirate možete otključati mutaciju koja smanjuje cooldown bombi u igri (skill) a druga mutacija vam recimo smanjuje cooldown svih ostalih skillova samo ne bombi. To znači da možete često spamati razne skillove i u sprezi s oružjem stvarno možete biti jaki.

Osim svih oružja, skillova, mutacija, nadogradnje lika postoje i amuleti koji daju razne bonuse te rune koje vam omogućavaju da otključate trajne sposobnosti pomoću kojih dolazite do određenih prostora u igri, a do kojih ranije niste mogli doći. Primjerice duži dvostruki skok pomoću kojega možete višlje skočiti i doći na to do maloprije nedotupno mjesto. Kasnije ćete pronalaziti razne riftove  i challenge koji su teški i ako preživite stvarno ćete dobiti bogate nagrade. 

Grafički izgleda prekrasno i iako su nivoi slično dizajnirani što se tiče mehanike igre, svijetovi su različiti. Od kanalizacije do sutonom obasjanih nivoa!

Pohvalio bih i odličnu glazbu svakako koja me oduševila. Što se tiče grafičkog djela igra je zaista lijepa, a i dizajn neprijatelja je zadovoljavajući. Neprijatelja ima dosta i jako je bitno da proučite i zapamtite ponašanje svakoga. Kako napredujete u igri ona postaje sve teža i teža, a neprijatelji sve zahtjevniji. Biti ćete i vi jači, ali nikada nećete biti toliko jaki da ćete samo proletiti bezglavo kroz nivo. Puno češće ćete umrijeti, izgubiti ćelije i čupati kosu i ajmo opet ponovno ispočetka. 

Zašto želite biti mazohist i ovaj dragulj igrati?

Shvatili ste da ćete često umrijeti i ostati bez svih nadogradnji. Shvatili ste da nema checkpointa i da ćete možda igrati 10h igru i onda biti pohlepni i ići otvoriti ukleti kovčeg koji daje bogate nagrade, ali isto tako vam postavlja uvjete da morate preživjeti ili da vas ne smije 10 neprijatelja taknuti. I iako ste jaki vuče vas da ga otvorite jer ste mazohist u duši. Htjet ćete ovu igru igrati jer borba je zarazna, dinamična i fluidna a mogućnosti kombinacija oružja i skillova beskonačna. Uživat ćete u svakom zamahu vašeg mača i svakoj prolivenoj krvi neprijatelja, a jednom kada uspijete preći do tada prepreku za koju ste mislili da je nemoguće biti ćete ponosni na sebe. Sve to upakirano je u prekrasnu zvučnu kulisu a realno jedina mana ove igre je zapravo i sama srž igre – hoćete li imati dovoljno volje krenuti ispočetka i tako puno puta? Igru možete preći ako baš žurite i dobar ste igrač kroz 8-9h, ali većini će za glavnu priču trebati cca. 12-13h. Naoružajte se živcima i strpljenjem jer ova igra to zaslužuje.

{loadposition recenzija}