Epic omogućio mikrotransakcije za third party igre unutar Fortnitea. Uslijedili preskupi paketi i kockanje

Epic Games je prošlog tjedna omogućio trećim stranama prodaju mikrotransakcija unutar Fortnitea, a najpopularnije creator iskustvo, mini igra Steal the Brainrot tu je priliku iskoristilo brže nego što je itko očekivao.

Gotovo instantno ubačeni su premium bundleovi do 45 eura te mehanike nalik kockanju, i to napominjemo, za igru namijenjenu djeci što je izazvalo snažan backlash igrača. Ali očito ne toliki, jer proteklog tjedna ovo “iskustvo” je u jednom trenutku zabilježilo preko milijun istovremeno aktivnih igrača.

Nama još uvijek nije jasno o čemu se radi u ovoj…igri?

Tu su paketi poput 4.900 V-Buck “Present Rot” bundlea s nasumičnim itemima, što je otprilike preko 40 eura protuvrijednosti, kao i rulet kotač koji za 100 V-Bucksa igračima daje nasumične nagrade s iznimno malim šansama za rijetke iteme. Dio igrača posebno je kritizirao model zbog sličnosti s loot boxovima, od kojih se Epic godinama pokušavao distancirati, upravo kako bi se Fortnite razlikovao od Robloxa.

Tekst se nastavlja ispod oglasa

Većina drugih third party igara unutar Fortnitea koje su se odlučili na uvođenje vlastitih mikrotransakcija su to odradile prilično fer. Neke čak i maštovito, pa u jednoj igri, primjerice, većinom mlađa populacija koja obitava na serverima može za simboličan iznos poplaviti cijelu mapu.

Iako je Epic ovim sustavom omogućio autorima da zadrže do 74% prihoda tijekom prve godine, ostaje otvoreno pitanje hoće li ovakav agresivan model monetizacije dugoročno narušiti povjerenje igrača. Steal the Brainrot je nakratko čak nestao iz ponude, no developeri tvrde da je riječ o tehničkom problemu, a ne Epicovoj intervenciji.