Glasine o novom PS5 DRM-u zabrinule igrače. Igre bi mogle prestati raditi nakon 30 dana?

Internetom se proširila zabrinjavajuća glasina vezana uz PlayStation i prema pojedinim izvještajima, Sony je navodno uveo novi DRM sustav za digitalne igre na PS5 i PS4 koji zahtijeva online provjeru svakih 30 dana.

Prema tvrdnjama poznatog modera Lancea McDonalda, sve novo kupljene digitalne igre mogle bi tražiti periodično spajanje na internet. Ako se konzola ne poveže unutar tog razdoblja, postoji mogućnost da se licenca privremeno deaktivira, što bi značilo da igra više nije dostupna dok se ne napravi nova provjera.

Navodno se ova promjena odnosi samo na novije kupnje dok starije igre zasad nisu pogođene. Također, prema istim tvrdnjama, ni postavljanje konzole kao “primary” ne bi zaobišlo ovu provjeru.

Ipak, važno je naglasiti da Sony nije službeno potvrdio ove informacije.

Ipak samo greška?

Dodatnu konfuziju unijela je stranica “Does It Play?” koja se bavi očuvanjem videoigara. Prema njihovim informacijama, cijela situacija mogla bi biti posljedica nenamjerne greške. Navodno je problem nastao tijekom pokušaja popravljanja jednog exploita, a novi DRM prikaz u korisničkom sučelju mogao bi biti samo bug.

Sličan incident, podsjetimo, dogodio se i ranije, što dodatno ide u prilog teoriji da se ne radi o planiranoj promjeni.

Bez obzira na to, reakcije igrača bile su brze i negativne. Mnogi su odmah povukli paralelu s kontroverznim “always online” pristupom koji je Microsoft pokušao uvesti s Xbox One konzolom 2013. godine, ali je od njega odustao nakon velikog negodovanja igrača dok je u to vrijeme na PS4 najavi rečeno da igrači neće trebati raditi “online check-in” ako žele igrati singleplayer igre offline.

Za sada, sve ove informacije treba uzeti s dozom opreza. Dok Sony ne izađe s konkretnim objašnjenjem, nije jasno radi li se o stvarnoj promjeni politike, “ispitivanju terena” da se vidi kako će igrači reagirati ili o tehničkoj grešci koja je izazvala paniku među igračima.