Mnoštvo detalja koje će istinski fanovi znati cijeniti.
Game Informer ovih dana nastavlja otkrivati mnoštvo novih informacija o nadolazećem trećem nastavku Metroa, a ovog puta su odlučili odraditi intervju sa glavnim čovjekom koji je zadužen za dizajn oružja.
Sergei “Karma” Karmalsky je jedna posebna individua koja vrlo stravstveno doživljava svoj posao i posvećuje ogromnu količinu vremena na detalje oružja.
Metro Exodus će igračima ponuditi daleko više opcija za izradu oružja od prethodnika, a postojat će mogućnost i čišćenja kada se oružje napuni blatom i prljavštinom.
Karma ima posebnu viziju kako bi oružje trebalo izgledati u Exodusu, a nevjerojatna je činjenica da nastoji osigurati mogućnost da se sva oružja u igri mogu zaista napraviti i u stvarnosti. Cijeli intervju možete pogledati na sljedećoj poveznici.
{loadposition ia1}