
Kako je i najavio prošlog tjedna po službenom oktirvanju svoje nove generacije konzola kodnog imena Helix, Microsoft je stigao na GDC prvo developerima priopćiti prve konkretne informacije i planove kako i što dalje.
Na pozornicu u San Franciscu izašao je Jason Ronald, čovjek zadužen za novu generaciju Xbox hardvera te potvrdio je da će Helix koristiti potpuno novi AMD-ov čip izrađen po mjeri za Microsoft.
Microsoft pritom naglašava da skok u performansama ne dolazi samo iz novog AMD-ovog čipa. Project Helix donosi, tvrde, višestruko snažniji ray tracing u odnosu na Xbox Series X i S, ali i potpuno nove načine upravljanja grafičkim opterećenjem.
Tu je i umjetna inteligencija
Jedna od ključnih novosti je tzv. GPU-directed work graph execution, tehnologija koja omogućuje grafičkom procesoru da sam generira dio vlastitog radnog opterećenja u stvarnom vremenu, čime se uklanja usko grlo klasičnog procesora. U praksi bi to trebalo omogućiti znatno složenije simulacije, veće i dinamičnije svjetove te naprednije proceduralno generirane geometrije.
Microsoft pritom otvoreno govori i o sljedećem koraku u renderiranju, gdje umjetna inteligencija pomaže u generiranju i optimizaciji grafike. Prema Ronaldu, klasične tehnike renderiranja polako dolaze do svojih granica, pa će daljnji napredak zahtijevati potpuno nove pristupe i tehnologije.
Razvojne jedinice za novu konzolu trebali bi početi stizati developerima tijekom 2027. godine, što daje prvi okvirni uvid u vremenski plan za novu generaciju.
Helix će, kao što je Microsoft ranije najavio, moći pokretati i Xbox i PC igre. Prema Ronaldu, granica između PC i konzolaških igrača danas je praktički nestala, pa je cilj nove platforme ponuditi jedinstveni ekosustav koji se proteže kroz više uređaja.
U istom kontekstu najavljeno je i uvođenje tzv. Xbox moda za Windows 11 koji bi trebao donijeti konzolaško korisničko sučelje i optimizacije za igranje direktno u Microsoftov operativni sustav. Implementacija toga kreće već ovog mjeseca.
Microsoft je pritom naglasio i nastavak podrške za starije igre gdje tvrdi da će nova generacija nastaviti podržavati naslove iz čak četiri generacije Xboxa, uz planove da se tijekom obilježavanja 25 godina Xboxa kasnije ove godine pojave i novi načini igranja nekih klasičnih naslova.
U prijevodu, Microsoft ide još korak dalje u spajanju Xboxa i Windowsa u jedinstvenu gaming platformu. Ako planovi uspiju, Project Helix bit će manje klasična konzola, a više centralni uređaj za cijeli Xbox ekosustav, a s inkluzijom Steama, Epic Games Storea te drugih, onda i više od toga.