Microsoft želi biti dosljednjiji u izdavanju igara za PS5

Nakon što je tijekom 2025. na PS5 lansirao šest svojih igara, Microsoft planira nastaviti s multiplatformskim izdanjima i ove godine. Problem je, priznaju, taj što su neka izdanja stigla istovremeno na sve platforme, dok su druga kasnila mjesecima.

Najrecentniji primjer je Developer_Direct gdje je najavljeno kako Fable izlazi istog dana na Xboxu, PC-ju i PS5, dok Forza Horizon 6 na PlayStation dolazi kasnije. Prema šefu Xbox Game Studiosa Craigu Duncanu, razlog nije strategija, nego realnost razvoja.

Duncan kaže da sve ovisi o tome kada je projekt započeo, koliki tim stoji iza njega i kakvi su planovi postojali u ranim fazama razvoja. Kako se Xboxova strategija mijenjala prema multiplatformskom modelu, neki projekti jednostavno nisu mogli istovremeno isporučiti sve verzije.

Tekst se nastavlja ispod oglasa

“To je fer kritika. Nekad smo nedosljedni”, priznao je Duncan za Games Radar pa dodao da Xbox želi raditi na tome da ubuduće bude jasniji i ujednačeniji u tajmingu izlazaka na PS5.

Ipak, to ne znači automatski da će svi Xbox naslovi ubuduće izlaziti day one na PlayStationu. Duncan ističe da im je prioritet kvaliteta svake pojedine verzije, a ne samo brzina. Ako tim procijeni da igra u tom trenutku ne može biti “najbolja moguća” na određenoj platformi, izlazak će se radije odgoditi.