
Ubisoft je potvrdio ono o čemu se u industriji već neko vrijeme šuškalo — veliki reset.
Francuski izdavač je, kaže, u posljednja dva mjeseca proveo temeljitu analizu stanja unutar kompanije, što je rezultiralo otkazivanjem šest igara i odgodom dodatnih sedam. Među otkazanim projektima nalazi se i dugoočekivani remake Prince of Persia: The Sands of Time, zajedno s jednim mobilnim naslovom te četiri neimenovane igre, od kojih su tri bile potpuno novi IP-jevi.
Preostalih sedam igara dobilo je dodatno vrijeme kako bi se zadovoljili, citiramo, od sada “povišeni leveli kvalitete”. Među njima je i jedan neimenovani naslov koji je prvotno bio planiran za izlazak do kraja financijske 2025./26, dakle do kraja ožujka ove godine, ali je sada pomaknut za sljedeću godinu. To je gotovo sigurno remake Assassin’s Creed: Black Flaga.
Odluka dolazi u kontekstu višegodišnjih problema gdje Ubisoft bilježi sad već niz loših lansiranja, uz sve veće razvojne budžete, a sve je kulminiralo drastičnim padom vrijednosti kompanije. Sve je kulminiralo prodaji jednog dijela kompanije kineskom Tencentu.
Zaključak Ubisofta je kako je tržište nikada konkurentnije, a igrači su nikada selektivniji, stoga im se, dodaju, odluka o ulaganju isključivo u projekte s najvećim dugoročnim potencijalom djeluje najbolje u ovom trenutku.
Pet centralnih studija i rezanje troškova
Kao dio restrukturiranja, Ubisoft se reorganizira u pet zasebnih “kreativnih kuća”, od kojih će svaka biti zadužen za određeni žanr i portfelj franšiza. Cilj je decentralizirati donošenje odluka i povezati razvoj, izdavaštvo i financijsku odgovornost unutar manjih, fokusiranijih cjelina.
Prvi takav studio je već poznati Vantage Studios, koji uz podršku Tencenta nadgleda Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six. Ostali su raspoređeni po žanrovima od kompetitivnih shootera i live-service naslova, preko narativnih i fantasy serijala poput Prince of Persia i Annoa, pa sve do casual i obiteljskih naslova poput Just Dancea i Una.
Ni ovo restrukturiranje neće proći bez otkaza i zatvaranja studija. Zatvoreni su studiji Halifax i Stockholm korak su u smjeru ka rezanju fiksnih troškova za dodatnih 200 milijuna eura u iduće dvije godine.
Posebno simboličan je kraj Prince of Persia remakea, projekta koji je započeo još 2018., prošao kroz više odgoda, promjena studija i negativnih reakcija publike i na kraju je, priznaje, Ubisoft morao prekinuti agoniju i otkazati igru.
Dakle, fokus nadalje je na open world avanture i live service, uz manji broj projekata i, tvrde, veći naglasak na kvalitetu. Hoće li nova strategija uroditi plodom? Ukazat će naredne godine.