
Šef Hazelight Studiosa , karizmatični Josef Fares javno je stao u obranu Electronic Artsa, izdavača koji stoji iza svih dosadašnjih igara njegovog studija, uključujući Split Fiction, It Takes Two i A Way Out.
EA, naime, već godinama nosi breme omraženog izdavača gaming industrije, ponajviše zbog njegovih sportskih franšiza, a potom i zbog krivih koraka u razvoju Battlefielda i drugih serijala pod vlastitim okriljem.
S druge strane, ima i svijetlih primjera, poput suradnje s Hazelightom koja je oboje zaradila prestižnu GOTY nagradu za Split Fiction. I sam Fares u razgovoru za The Game Businessis ističe kako je suradnja iznimno pozitivna te da se studio nikada nije osjećao sputano.
Kako kaže, ljudi s kojima radi u EA-u su strastveni gameri koji razumiju način na koji Hazelight funkcionira i svjesno im ostavljaju kreativnu slobodu. Dodao je da bi prvi javno rekao da suradnja ne valja, ali to jednostavno nije slučaj.
Fares priznaje da je EA, kao i svi drugi izdavači, radio greške, no smatra da su Nintendo, Microsoft i Sony prolazili s manje kritika za slične poteze. Upozorio je i da se percepcija često temelji na starim narativima, dok se realnost suradnje na konkretnim projektima rijetko uzima u obzir.